innsikt
Grunnet prosjektets knappe periode ble ikke innsikten gjennomført i den dybden vi ønsket, men det ble sendt ut en spørreundersøkelse og gjort internettstudier i diverse hundeforum. Spørreundersøkelsen kartla at det er nye hundeeiere som treffer som vår brukergruppe. Det kom frem at mange hunder omplasseres relatert til understimulering og at eiere ikke klarer å møte hundens behov, så her var vi i kontakt med FOD som også fremsto positiv til at fokuset på forenkling av aktivitet kan redusere omplassering i det store bildet. Vi landet på å fokusere på relasjonsbygging da vi fant ut gjennom en litteraturstudie at nok aktivitet påvirker relasjon mellom hund og eier positivt.
idéutvikling
Etter en analyse av konkurrenter landet vi på å ideen om en aktivitetsmåler for hund som målte aktivitet opp mot anbefaling av daglig aktivitet for valgt rase, med tilknytning til hvordan relasjonen mellom hund og eier påvirkes av aktivitet. Deretter begynte skissering og planlegging av en boks til micro:biten som vi valgte å bruke, brukergrensesnitt til mobil og utseende til plakater, og presentasjon av prosjektet. I prosjektet gikk vi litt fort frem og gikk tilbake til innsiktsfasen flere ganger i prosjektet for å definere problemet 100%. Dette handlet også om å skape noe unikt som skiller produktet vårt fra konkurrentene da det fantes mye lignende på markedet.
prototyping og presentasjon
Gruppen delte primæroppgaver der webutvikling jobbet med kode, og jeg med en annen interaksjonsdesigner jobbet med brukergrensesnitt, plakater, video og 3D modell. Her jobbet jeg mest med 3D modellen da jeg hadde mest kunnskap på området i gruppa. Prototypen ble testet underveis med én stor hund hvor det til slutt ble en fungerende prototype bestående av micro:bit med innebygd akselerometer, som kommuniserer gjennom innebygd bluetooth, til nettsiden. Dette ville i senere iterasjoner blitt omgjort til en app. I forbindelse med filming til presentasjonsvideoen fikk vi testet at boksens fester holdt gjennom intensiv aktivitet.
For presentasjonen ble det laget plakater som vist under, samt videoen som vises i toppen. Jeg satte sammen videoen, og jobbet med effektene der. Den endelige prototypen ble fremvist med hund i rommet hvor man så at trackeren kommuniserte over web som igjen ga utslag og viste endringer i brukergrensesnittet.